컴포넌트디자인2 Figma로 디자인 시스템 만들기 안녕하세요, 게으른 사부작이입니다! 오늘은 디자인 시스템 시리즈의 실습 단계로, Figma를 활용해서 디자인 시스템을 만드는 방법을 알아보려고 해요. 지난 포스트에서 버튼과 컬러를 설계해 봤으니, 이제 그걸 Figma에서 구현해 볼 차례예요. Figma는 디자이너와 개발자 모두에게 사랑받는 툴인데, 처음 써보는 사람은 좀 헤맬 수 있죠. 저도 처음엔 Figma 인터페이스에서 길을 잃었지만, 익숙해지니 정말 편리하더라고요. 그럼 저와 함께 Figma로 디자인 시스템을 만들어볼까요?Figma를 처음 썼을 때 헤맸던 기억이 나네요제가 Figma를 처음 썼을 때의 일이에요. "Figma가 초보자도 쉽게 쓸 수 있다!"라는 말을 듣고 설레는 마음으로 시작했는데, 막상 열어보니 메뉴가 너무 많아서 어디서부터 시작.. 2025. 4. 21. 디자인 시스템 실무! 컴포넌트 기반 디자인의 이해 안녕하세요, 게으른 사부작이입니다! 오늘은 디자인 시스템의 실무에서 정말 유용한 개념, 바로 컴포넌트 기반 디자인에 대해 이야기해보려고 해요. 저는 디자인 공부를 시작하면서 반복 작업에 지칠 때가 많았는데, 컴포넌트라는 개념을 알고 나니 작업이 훨씬 효율적이 됐어요. 여러분도 반복적인 디자인 작업에 지친 적 있지 않나요? 그럼 저와 함께 컴포넌트 기반 디자인의 세계로 들어가 볼까요? 버튼 하나를 10번 그리기 귀찮았던 적, 저만 그런가요?제가 처음 앱 UI를 만들 때의 일이에요. 로그인 화면, 회원가입 화면, 설정 화면 등 여러 페이지에 "확인" 버튼이 필요했는데, 매번 버튼을 새로 그렸어요. 크기, 색상, 모서리 둥글기를 일일이 맞추다 보니 시간이 너무 오래 걸리더라고요. 심지어 한 페이지에서 버튼 색.. 2025. 4. 10. 이전 1 다음